世界十大游戏排名_你玩过几个?

第一星座网 作者: 匿名1264150人在看

  在枯燥乏味的生活中,我们需要一些新奇好玩的游戏来当大脑的兴奋剂,玩游戏也是很好的解压方式之一,不过不能沉迷其中。本期城市文化为您整理世界十大游戏排名,随小编一起来看看吧!

  第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

  游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

  《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  关于排位赛
  当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄,就可以参加排位赛了。

  预选位模式:
  与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

  天梯段位:
  游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

  段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。

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  第二名,《魔兽世界》简称WOW,是由著名游戏公司暴雪娱乐所的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

  截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

  在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

  2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

  游戏评价
  正面评价
  在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

  2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师MikeLaidlaw认为,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

  中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

  2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。

  负面评价
  2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“毒品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”

  2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像毒品一样,其规则就是愚人生活的意义。

  2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。

  2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。

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  第三名,《穿越火线》简称CF,由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持*战斗人员,与其他玩家进行械斗。

  2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

  阵营背景
  潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。

  但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。

  保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。

  然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。

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  第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

  以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

  腾讯在2008年取得中国大陆运营权。

  游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权(目前已停止运营)。《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的,还有攻防平衡的圣职者等。

  每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。

  游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

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  第五名,《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

  游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

  作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。每个英雄都有自己特有的皮肤、语音、动作、姿势、喷漆和特写。

  随着玩家不断完成一场又一场的比赛,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。

  当玩家完成了一些特殊成就后将获得成就点数以及特殊的成就徽章。玩家可以在成就页面查看玩家的成就以及徽章信息,同时也可以了解玩家自己的玩法和技能水平。玩家可以通过主菜单的浏览生涯概况选项和玩家的朋友分享这些成就,特殊的成就用于解锁特定的物品。

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  第六名,《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。

  2016年8月,《无人深空》(NoMan'sSky)已经正式在港服PSN商店上架,中文版售价398港币,同时包含早期购买特典。将会在8月13日登陆Steam国区,售价为158。游戏商品页面已经更新,确认支持简体中文和中文语音。

  四大要素内容介绍:
  1、探索
  注意!《无人深空》的游戏场景是设置在由方程式生成的广阔宇宙之中的,这就意味着,其中的无数星球并非由开发者自己“创造”,数学才是真正的“造物主”。因此,理论上说,即便是这款游戏的者也不可能了解这款游戏的全貌,更别提“官方攻略”了。

  在游戏中,玩家最基本的目标就是要到达宇宙的重心。

  为了达成这一目标,玩家需要去到各个星球上搜集资源来升级飞船和人物属性:只有自己变得更强大了,眼前的道路才会变得更广阔。探索是《无人深空》最基本的要素。下面将要介绍的其他三个元素当然也很重要,但它们的存在都是为了让玩家向更深更远的宇宙进军。

  2、飞行
  探索往往与风险相伴而生。这一点也是生存的真理。在《无人深空》中,玩家要作好随时迎战的准备。虽然战斗并不是这款游戏的要旨,但《无人深空》中也包含一些无法用“策略手段”解决问题的情境。除了玩家之外,也有其他想要“殖民宇宙”的外星种族存在,其中一些可以说是相当好战的。当然,如果你乐意,你也可以把自己星舰上的武器系统、角色随身携带的手升级再升级,在任何情况下都将战斗作为自己的第一选择——这完全取决于你。

  3、贸易
  那些秉持“和平主义”的玩家也不必因战斗的存在而困扰。除了那些好战而野心旺盛的种族之外,在这广阔的宇宙里,自然也有那些因你的存在而会兴奋异常的外星人——它们很想成为你的贸易伙伴。在《无人深空》中,玩家可以在空间站“停泊”,通过交易资源来获取空间货币(spacecash)。但一定要记住:在学会外星人的语言之前,你是根本无法与他们交谈的,更别提交易了!通过在探索宇宙的过程中与外星人进行交谈或阅读石碑碑文,玩家可以逐渐习得外星语言——这绝不是什么一蹴而就的事情。

  在《无人深空》中,玩家可以在空间站“停泊”,通过交易资源来获取空间货币(spacecash)。但一定要记住:在学会外星人的语言之前,你是根本无法与他们交谈的,更别提交易了!通过在探索宇宙的过程中与外星人进行交谈或阅读石碑碑文,玩家可以逐渐习得外星语言——这绝不是什么一蹴而就的事情。

  如果玩家在游戏里和某个外星种族结成了同盟关系,那么就可以以更便宜的价格收购他们的资源。没错,这就是它们表达友谊的方式。
  4、生存
  鉴于玩家在游戏中将会探索的星球并非开发者们“亲手炮制”的,所以在探索时碰上环境极端恶劣、不适合探勘的星球也实属正常。在这种情况下,“生存”就会成为一个至关重要的命题。

  有时,玩家登陆的星球会“过冷”或“过热”,比如在早前来自外媒GameInformer的试玩报告中,试玩记者就提到自己登陆到了一个零下一百多摄氏度的星球上去,不得不搜集各种资源来保暖和生存。除此之外,充满辐射或动辄下阵毒雨的星球对玩家而言也是不小的挑战。如果玩家运气不好的话,那么除了上面提及的这些“天灾”之外,还会遇到充满敌意的野生生物。虽然《无人深空》的核心要素是“探索”,但是玩家必须时刻提防自己别被莫名其妙地弄死了,毕竟有些地方真的不那么适合探索。

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  第七名,坦克世界(微博),一款由Wargaming公司推出的战争网游,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性,在中国由空中网代理。

  《坦克世界》(WorldofTanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。

  游戏模式
  标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。

  攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗近算防守方胜利。

  夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。

  训练模式
  在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。使用这种模式进行1VS1的模拟战斗,可以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。

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  第八名,DOTA2,由《DOTA》的地图核心者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,中国由完美世界(微博)代理的多人联机对抗RPG。

  《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

  《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

  游戏评价
  《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。(IGN评)

  从某种程度上来说,Dota2是现有DotA的技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式让用户体验起来更为便捷,但对DotA忠实老玩家来说未必适应,而且对新手来说这款游戏偏难。(游民星空评)

  很多玩家感觉冰蛙还是有些保守的,除了少部分英雄的天赋树有质变。大部分英雄还是处于抉择强化“进攻”还是强化“生存”之间。不过好处在于如果在当前阶段处于劣势,可以通过天赋树来提高生存几率。天赋树系统是dota有史以来最大的改变。(3DMGAME评)

  《刀塔2》在游戏画风上比起DOTA有不少的进步,但是人物的造型上却有东西方的审美差别,《刀塔2》竞技性更强,游戏操作门槛更高,游戏平衡性更新十分到位,没有会员制没有限制使用英雄。

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  第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。(哈哈这个国产要好好夸一下)

  游戏特点
  聊天交友
  《大话西游Ⅱ》是注重感情交流聊天交友的情感游戏。并在游戏中开发了具有特色的聊天系统和各种交流频道,方便了玩家在游戏中的沟通交流,使游戏更具乐趣。目前的聊天系统频道有:当前、帮派、队伍、夫妻、私聊、世界、联盟、GM频道,八个频道根据玩家的不同需要而设定。在游戏里玩家还可以相互加为好友,通过聊天系统进行实时聊天并且可以使用表情动画,通过输入简单的表情符号来表达自己的喜怒哀乐。

  七十二变
  在游戏里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性也会随着怪物的属性产生变化。变身后还能根据自己的需要通过怪物种族和亲合力进行搭配,组合成不同加成效果的队伍,使队伍在战斗中的综合能力得到加强,组队战斗更多样化,更具有乐趣。

  结婚生育
  千里姻缘一线牵,在《大话西游Ⅱ》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在女人村拜堂成亲,月老在婚礼现场亲自为你公正这段姻缘,四方宾客前来庆贺,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚姻系统不仅打造了虚拟世界纯粹爱情,仿真的设计更使玩家感受到真实的幸福感。多数游戏中的夫妻会在现实生活中迅速转入热恋,并喜欢使用伯棶史忒享受从精神到肉体的美妙盛宴。

  服务器联赛
  你是否也是一名无敌寂寞的高手,你是否也因为没有奋斗和追求的目标而感到忧烦?《大话西游Ⅱ》为了让高手不再寂寞,也为了增加不同服务器之间玩家的交流,更为了烘托出大话大家庭的热闹气氛,开放一台专用服务器作为对战平台,供广大玩家交流竞技之用。

  《大话西游Ⅱ》服务器联赛举办至今已达九届,每届比赛都受到玩家们的热爱及追捧。服务器联赛不但成为《大话西游Ⅱ》传统、重要的活动,而且已经成为业内极具影响力的高端比赛。

  坐骑系统
  您将进入一个前所未见的世界,和各种各样的奇特灵兽们相知、相交。在这里,有风景秀丽的冰雪村庄,有机灵可爱的淘气灵兽,有凶狠残暴的修罗族人,更有漂亮威猛的靓丽坐骑,您绚烂的大话之旅将在这得到延续和丰富。剧情任务按照“信,善,义,智,毅,勇”分为6个部分,每通过一部份考验后都能获得一只灵兽成为你的坐骑。

  作坊系统
  古代的手工业生产大多以作坊的形式存在,《大话西游Ⅱ》秉承弘扬民族传统文化的精神,让玩家自己能打造出自己需要的神兵利器,特此开放作坊系统,玩家将有机会成为传说中的干将、莫邪!

  作坊系统分为5种,分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。

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  第十名,反恐精英:全球攻势,简称CS:GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。

  该游戏于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
  游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

  2016年7月27日,完美世界宣布获得该游戏在中国大陆运营代理权,CS:GO正式登陆国服。

  特色系统
  竞技匹配
  《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。

  休闲模式
  在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

  竞技模式
  在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。

  爆破模式
  是快节奏的安放械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步开始,如果当局杀人的话——下一局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。

  军备竞赛模式
  节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为,最先用杀敌的小组获得胜。总共26种武器。

  死亡竞赛模式
  时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。

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俗话说:“一命二运三风水”。测你八字命定的吉凶祸福:
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